本日は、開発効率を劇的に上げるための「外部システム連携」と、ゲームの命とも言える「SE(効果音)」の選定を行いました。
1. スマホからNotionへの自動転記システム
外出時や移動中に思いついたアイデアを逃さないよう、スマホのショートカット機能から直接Notionのデータベースへ転記する仕組みを構築しました。 試行錯誤しましたが、無事に入力ダイアログから「まうす★くりっかー」のロードマップへ即座にタスクを追加できるようになり、開発の機動力が一気に上がりました。
2. SE(効果音)の選定
PCのオーディオトラブルもありましたが無事に解決し、SEの選定作業に入りました。 今回は「効果音ラボ」さんを中心に、以下のシーンに合う音をピックアップし、Notionの素材ライブラリにストックしました。
- 通常クリック時の軽快な音
- 王冠ネズミ出現・撃破時の演出音
- リザルト画面での歓声 など
3. 次回の予定
次回は、本日選定したSEをUnityへ実装し、実際に操作した際の手応え(フィードバック)を調整していく予定です。


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